Description
自媒體崛起、廣告產業平民化,廣告行業是否從此失去價值?
AI 迅速演進,創意又是否終將被科技取代?
這些看似尖銳的時代提問,其實都指向同一個核心:
在一個愈來愈快速、愈來愈不確定的世界裡,人還需要創意嗎?
資深廣告人Rudi Leung 的答案是:不但需要,而且比以往任何時候都更需要。
因為創意從來不只是廣告人、設計師或藝術工作者的專利。
它是一種思考方式、一種解決問題的能力,也是一種重新想像未來的勇氣。
「創意,是設計一個更美好的未來。」
投身廣告業三十多年,穿梭於不同崗位與不同廣告公司流派之間;
經歷過行業盛衰,也閱讀與思考過無數關於創意的理論與實踐,
Rudi最終發現:創意並不是與生俱來的神秘天分,而是一門每個人都能逐步習得的技術。
只要願意開始,按自己的步伐慢慢累積,
每一個人都能培養創意思維,擴闊個人、團隊與企業的可能性,在變化不息的世界裡,走出屬於自己的路。
創意不是孤獨天才的表演,而是一場彼此回應的即興合奏。
每個人都可以奏出自己的那一句旋律,而改變,往往就從那一句開始。
資深廣告人、創意人、營銷人、創業者、專欄作家。Hungry Digital 創辦人。
先後於香港演藝學院及香港中文大學主修古典音樂,其後獲香港科技大學工商管理碩士學位。
投身廣告行業三十餘年,早年由文案出身,其後歷任創作總監、策略總監、數碼及社交媒體總監、集團總經理等崗位,先後效力 Ogilvy & Mather、Leo Burnett、Bates、TBWA\HK、Carat、Wunderman、DDB Tribal、Social@Ogilvy等國際廣告及媒體公司。
他見證過廣告黃金年代的鋒芒,也親歷數碼轉型、社交媒體崛起與媒體碎片化所帶來的劇變。1996 年,他憑「維港紅膠魚」及同系列「香港海產」環保海報,獲香港金帆廣告大獎全場最高榮譽 Grand Kam Fan,作品亦囊括多個國際廣告獎項。2014 年,他獲香港互動市務商會評選為「年度數碼營銷人」;2026 年,再於 The Hong Kong Most Influential Brand Awards 獲頒「市場營銷策略領袖大獎」。
在廣告公司工作之外,他亦曾連任兩屆 HK4As 數碼委員會主席,並曾任大學/專上課程講師、國際廣告及營銷獎項評審。目前,他定期為《信報》及《星島頭條》等媒體撰寫文章。首本著作《社交影響力》曾打入誠品香港年度 TOP100 暢銷書榜;第二本著作《廣告懶人包》出版後,連續四星期登上誠品香港財經商業類銷售榜冠軍。
2016年,他告別 4As 廣告公司體系,創立 Hungry Digital,持續以創意、策略與新媒體內容,連結品牌、文化與時代。
多年來,他始終相信:創意不應只是少數人的職業標籤,而是每個人都應該擁有、也可以鍛鍊的能力;它不只用來完成創意工作,更可以用來理解世界、回應變化,並推動世界向前。
而這,也是他寫作此書的初衷。
Facebook: Rudi Leung 廣告風涼話
Instagram/Threads: @rudileung
推薦序:
「在這不確定的時代,想像力是人類最寶貴資產。創意不僅在於出出點子,更是我們保持同理心、回應現實困境,並勇敢創造未來的生存行動力。《創意生存指南》,抬頭見遠象,踏實接地氣,說不定也是你的求生百寶袋。」
——KC Tsang曾錦程 資深廣告人、香港理工大學設計學院實務副教授
「他沒有將創意工作神化,而是將抽象的直覺,拆解為可以學習、複製的結構:如何從『為甚麼』出發,有系統地理解問題,如何在限制裡找到突破,如何把改變設計得更自然、更容易被接受,並在商業與社區的真實場景裡落地。你在這本書讀到的,不只是觀點及成果,而是一套能帶著走的思考轉化模型。」
——Tommie Lo盧炳棠 Preface創辦人及行政總裁
目錄:
推薦序|KC Tsang曾錦程
推薦序|Tommie Lo盧炳棠
前言|靈感,從平凡中燃點
第一部|創意是甚麼?解構創意思維
第 1 章 點子 vs. 創意:一個過程,兩個層次
1.1 創意與點子的共生關係
1.2 點子的誕生:讓生活變得更美好
1.3 三個判準 好玩 vs.好用
1.4創意不再是偶然
1.6 思考讓事情變好的小點子
第 2 章 從靈感到系統:創意如何被理解、被傳播、被放大
2.1 好點子的三個必要條件
2.2 從四位TED Talk講者看創意如何被生成
2.3 創意與數據 非對立而是互補關係
2.5 重新為Barbie與粉紅色定義的電影
3.1 情境:讓創意著陸的地心引吸力
3.2 洞察:從觀察到「原來如此!」
3.3 限制:讓創意成形的坡度
3.4 反轉法:讓問題變成題目
3.5 SIC Canvas三者之間的火花
第 4 章 從概念到點子 上游到下游的創意連鎖
4.1「少林不只可以是足球」的啟發
4.2 Pixar的成功方程式:萬物皆有情感
4.3 用一句話說明概念
4.4 概念,是一種信仰
第 5 章 從「為何而做?」出發
5.1 創意火車的組成
5.2不要只管前進,四個需定期檢修的重點
5.3火車駕駛模擬練習
第 6 章 團隊創意操作手冊:向 Pixar 的 Braintrust 取經
6.1 Braintrust 讓點子變得更好
6.2 簡易版Braintrust-lite 三步一原則
第 7 章 能跨越時間的Big Idea
7.1 Big Idea 的三大判斷準則
7.2 讓品牌說故事
7.3成熟的Big Idea:既能落地,也能延伸
7.5從Big Idea進階到Big IdeaL 品牌的大理想
7.6 Big Idea 打磨工作坊
第 8 章 品牌真貌是永續的關鍵
8.1 Mastercard品牌真貌的誕生
8.2品牌真貌的三重力量
第 9 章 把想像變成有用的東西
9.1 創意可以被量化嗎?
9.2 創意的三個時間層
9.3回顧之必要:讓靈感不再一次性
第 10 章 創意是一種減法
10.1 創意力是整理的技術
10.2烘焙式行銷
10.3從混亂到清晰:讓思考變得可見
第二部|如何養成創意思維? 從個人到團隊
第 1 章 個人創意肌肉的鍛鍊
1.1 Paul McCartney 的創意日常
1.2 OpenAI CEO的小本記事簿
第 2 章 IDEO 與創意自信
2.1 在錯誤中育出創意自信
2.2 IDEO哲學:愈早失敗,愈早成功
2.3 David Kelley 與設計思維的誕生
2.4 IDEO 的三大信念
2.5 培養創意自信的練習
第 3 章 水平思考 給你的點子一對翼
3.1 垂直思考 vs.水平思考
3.2 換一頂帽子想問題
3.3 打破慣性,想「歪」一點
3.4 四把打開創意思維的鑰匙
3.5 從產品到藝術的跳躍
3.6 從思考到實作 三步練習
第 4 章 設計思維 讓靈感變成行動
4.1 設計思維——設計一個更好的解決方式
4.2 設計思維的五個階段
4.3設計思維,設計的是未來
第 5 章 有限條件中的無限創意
5.1 限制,是創意的節拍
5.2 Pixar 讓限制變成創意的跳板
5.3 那些自我設限的品牌故事
5.4 當你被逼迫入角落——創意的臨界點
第 6 章 創意習慣的養成
6.1 留白,讓靈感有呼吸的空間
6.2 跨界閱讀 打破想法的藩籬
第 7 章 對抗職場的創意殺手
7.1 殺死創意的三件事
7.2 建立創意制度的四個對策
7.3 最好的團隊,是擁有心理安全感的團隊
7.4 建立「容錯」文化
第 1 章 讓文化成為企業策略
1.1 Google 的 20% 自由時間與後續爭議
1.2 Pixar 的Braintrust 與共同承擔
1.3 Stagekings的華麗轉身與「發明式修補」
1.5 Bogusky 的 烘焙式創意營商哲學
1.6 AI 時代下的藝術思維
1.7 創新企業為人類尋回專注
1.8 文化,是企業的靈魂工程
第 2 章 小型企業與初創公司的突破
2.2 Stripe 的誕生 改變電商生態
2.3 Patagonia 的哲學 商業即信念的極致演繹
2.4亞洲的暖品牌 把商業轉化成心理回應
2.5 Taylor Swift的藍海策略
2.6 以瑞士為師 小國經濟體的創新邏輯
2.7 專注於被忽略的痛點
2.8限制與小眾,才是創意的助力
第 3 章 從小培養的創意教育
3.1 AI 時代下的教育意義
3.2 向芬蘭教學與 Khan Academy取經
3.3 The Element 強調多樣化的智力觀
3.4五個關鍵心智習慣
3.5香港的「教育設計師」
3.6當創意教育走出校園
3.7打破認知僵局 建立心理安全感
3.8 創意教育的終極目標:創造者與批判者
第 4 章 成為有影響力的社會企業家
4.1 創意的第二個命題:改變結構
4.2人本出發 建立社會設計的同理心
4.3一換一與共享價值
4.4社會創意三合一
4.5 藝術思維下的社會雕塑
4.6 香港社會創新的在地實踐
第 5 章 從「不造物的設計」到「共生的社區」
5.1 社會孤立與衰退下的設計反思
5.3 尋找家島町的寶藏
5.4社會創意理論的交匯
5.5 香港的在地呼應:從「藍屋」到「街坊帶路」
第 6 章 戰場迷霧中創造新常態
6.1發明 Point X 世界因而改變
6.2以藝術思維X 設計思維應對時代
6.3向陌生人與跨行業學習
6.4 從六家最具創新力公司學藝術思維
6.5 熊本熊:地方再生的行走戰略
第四部|創意未來學 在不確定時代創造可能
第 1 章 AI與創造力的四重奏
1.1 AI 介入後的創意四個層次
1.2 AI 影響創造力的四個主要場景
1.3 半人馬與半機器人的協作模式
2.1當創作變成演算法的飼料
2.2共創時代下的想像力放大器
2.3創意企業新浪潮:當創意與科技共生
2.4創意領導力=同理的技術
2.5以Deepfake看創意倫理
2.6創意教育再定義 從知識到意識
2.7「真實」的價值
3.1後人類時代的創意起點
3.2永續設計 與萬物共創
3.3從品牌責任到行動設計
3.4向大自然請教 仿生創新的靈感
3.5數據與感性的共存
3.6共感經濟
3.7設計的未來 修復與再生
3.8永續的心靈:創意的倫理與信念
第4章 文化創新的願景
4.1為學生增加想像力資本
4.2從幼稚園開始的創意教育
4.3城市文化的創意轉化
4.4社會創新浪潮
4.5文化創新的理想
第 5 章 想像力大未來
5.1想像是人類的終極能力
5.2大腦中的小宇宙
5.3 集體想像構築理想社會
5.4藝術作為現實的編輯工具
5.5未來設計學
結語|創意循環,回到最初的火光



